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  Chen - The Holy Knight
 

Chen - The Holy Knight



Rango: 600
Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: INT
Str: 20 + 1.5 | Agi: 15 + 2.1 | Int: 21 + 2.8
Daño: 43 – 53 | HP: 530 | Mana: 273
HP Regen: 0.85 | Mana Regen: 0.85
Velocidad de Ataque: 0.68 | Armadura: 1




Penitence

Penitence (Activo)

Nivel 1 – Reduce 8% la velocidad de movimiento, e incrementa 7% el daño recibido.
Nivel 2 – Reduce 16% la velocidad de movimiento, e incrementa 14% del daño recibido.
Nivel 3 - Reduce 24% la velocidad de movimiento, e incrementa 21% el daño recibido.
Nivel 4 - Reduce 32% la velocidad de movimiento, e incrementa 28% el daño recibido.

Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 100

Fuerza una unidad a aceptar castigo por sus pecados, causando que se mueva más lento y reciba mas daño de los ataques y hechizos. Dura 7 segundos.

 

Test of Faith

Test of Faith (Activo)

Nivel 1 –  50 - 100 de daño a enemigos, ó segundos de concentración para los aliados.
Nivel 2 -  100 - 200 de daño a enemigos. 5 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 3 -  150 - 300 de daño a los enemigos. 4 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 4 -  200 - 400 de daño para los enemigos. 3 segundos de concentración para los aliados.

Tiempo para volverse a usar: 30,28,26,24 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 175

Si es casteado sobre un enemigo, ocasionará daño puro basado en la fe de la unidad. Si es casteado sobre un héroe aliado, transportará al héroe a un lugar seguro. Instantáneamente teletransporta a las unidades controladas por Chen a un lugar seguro.

 

Holy Persuasion

Holy Persuasion (Activo)

Toma control de una unidad enemiga. Si es casteado sobre un héroe aliado, transportará al héroe a un lugar seguro. Instantáneamente teletransporta a las unidades controladas por Chen a un lugar seguro.

Nivel 1 – 1 Unidad Máxima, bonificación de 75 HP.
Nivel 2 - 1 Unidad Máxima, bonificación de 150 HP.
Nivel 3 - 2 Unidades Máximo, bonificación de 225 HP.
Nivel 4 - 3 Unidades Máximo, bonificación de 300 HP.

Tiempo para volverse a usar: 30 segundos
Rango de Casteo: 900
Costo de Maná: 100

 

Hand of God

Hand of God (Activo)

Regenera totalmente tus creeps convertidos. Cura todos los Héroes aliados en el mapa.

Nivel 1 – Cura 200 HP.
Nivel 2 – Cura 300 HP.
Nivel 3 – Cura 400 HP.

Tiempo para volverse a usar: 120 segundos
Costo de mana: 200,300,400


Orden de Skills:
                                                                                                                                   

Nivel 1.Holy Persuasion
Nivel 2. Penitence
Nivel 3. Penitence
Nivel 4. Holy Persuasion
Nivel 5. Holy Persuasion
Nivel 6. Hand of God
Nivel 7. Penitence
Nivel 8. Holy Persuasion
Nivel 9. Penitence
Nivel 10. Test of Faith
Nivel 11. Hand of God
Nivel 12. Test of Faith
Nivel 13. Test of Faith
Nivel 14. Test of Faith
Nivel 15. Stats
Nivel 16. Hand of God

 
Nivel1. Penitence
Nivel2. Holy Persuasion
Nivel3. Penitence
Nivel4. Test of Faith
Nivel5. Penitence
Nivel6. Hand of God
Nivel7. Penitence
Nivel8. Test of Faith
Nivel9. Test of Faith
Nivel10. Holy Persuasion
Nivel11. Hand of God
Nivel12. Test of Faith
Nivel13. Holy Persuasion
Nivel14. Holy Persuasion
Nivel15. Stat
Nivel16. Hand of God
 

Items con los que debes salir:

     


Items para el inicio:

Arcane Boots 


Para la mitad del juego:

 

Para un juego largo:

  Stygian Desolator


Items opcionales:

Black King Bar   

Su gran ventaja es poder controlar a los neutrales esto es muy util, porque puedes utilizar sus skillssu daño y poderte esconder entre ellos sonara algo gracioso pero es muy util porque causa dificultad para tarjetearte. Veras que en muchos casos utilizaran los skills en tu neutrales y no en ti. Lo que si cabe recalcar que para utilizar debes tener mucha  habilidad de poder controlar a mas de una unidad.

Si tienes algún consejo por favor déjalo como comentario, se que ayudaras mucho a otros doteros.


 
 

 
                                                                                        
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